性格(命运)的形成原理 2 : 矩阵(魂)
性格(命运)的形成原理 2 : 矩阵(魂)
内巴顿(Nebadon)宇宙创造主(克里斯特迈克尔)的分身(avatar)
内巴顿(Nebadon)宇宙11维的维度管理者创造了'魂'
人类性格(命运)出生时形成的
人类性格所决定的无形的世界中的决定因素当中
魂的影响比较大
人类性格
因在'魂能量'安装的矩阵结构而不同
光矩阵,中间矩阵,黑暗矩阵
一共有3种的矩阵结构
在魂安装的矩阵是一种光透过的能量膜
能量膜其中有光透过得很好的
透过是透过但是影子留下了也有
黑暗矩阵有像蚊帐一样的格子网
让一些光通过
不是所有的光可以透过的
影子(物质=黑暗)留下了
即使光矩阵
光的亮度和密度多样
按照灵的3维物质旅行(人生的内容)的内容
其层面多样
即使在魂安装的光矩阵
其格子网按照灵的设计内容
被细密或粗疏地设置
光矩阵格子网越细密
中间矩阵的色彩越强
在魂安装的中间矩阵,黑暗矩阵不完整透光
因此人类心中住的'灵能量'通过魂的矩阵结构的过程中
'灵能量'没有完整地展现
因矩阵结构而会歪曲和折射
从灵发散的明亮和透明的光
按照魂的矩阵格子网的密度歪曲显出了
这就是性格的形成原理
光矩阵就是用透明颜色笔画格子网一样
中间矩阵,黑暗矩阵就是用油万能笔画格子网一样
即使光矩阵
用透明颜色笔画的格子网的层面很精细和多样
'灵能量'按照光矩阵格子网的过滤
不同的光谱形成了
这就是人类性格的形成原理
也是无形的世界的原理
被在魂安装的中间矩阵,黑暗矩阵的格子网
'灵能量'严重地歪曲
在同一个地方
听同一的话
看同一的现象
一起共鸣
但是同一的情况下
经历同一事件后
看同一的事物
彼此之间的理解程度不同
互相对事物的认识的差距有了
行为的差异也很多
因在魂设置的矩阵种类和格子网的密度差
而这一切都发生了
因为这个人类个性所形成了
因为这个人类性格所形成了
互相看同一个地方
互相听同一的话
互相经历同一的事情
彼此意识的层面相差了
这不仅是智力高或低的问题
根据在魂安装的矩阵结构
能量在大脑电路的处理(吸收)的数据处理能力产生差异
因矩阵结构的差异
而意识体现系统(MCIS:Meta Consciousness Implementation System)的启动原理相差
根据在魂安装的矩阵结构形成了不同的性格
有些人说不来
有些灵魂怎么都说不来
有些人话不需要
只看眼神就知道了彼此的心
这一切都那个人和我之间在魂安装的矩阵结构不同
人类最大的矛盾"沟通不能"的问题出现了
根据'灵能量'光的各样的光谱和灵的物质体验内容和形式
在'魂能量'矩阵设置的过滤器也多种多样
因为灵和魂的多样的光谱层面
智人(homo sapiens)性格所决定的
智人(homo sapiens)个性所创造的
在'魂能量'死亡的过程中
会出现'想念体'
被关在'想念体'的'魂能量'越强
灵魂的物质体验中缺乏'魂能量'
按照'魂能量'比率
人类的多样问题出现了
'魂能量'不到36%
'灵能量'消失就是我们说是僵尸
'灵能量'被分离
'魂能量'36%以上
思考功能低下
暴力倾向增强
认知功能不正常
正常对话不可能
执着和破坏性的性格出来的
'灵能量'正常
但被关在'想念体'的'魂能量'的作用不好
即'魂能量'不超过70%的时候
精神分裂症状出来的
'魂能量'不超过50%的时候
强烈地受到'想念体'内容的支配
即使现在生活着
受到过去的影响
精神分裂症状变严重
有时抑郁症或躁郁症出现的
灵魂是能量
根据灵和魂的能量光谱
人类的多样性格创造了
组成'魂能量'的矩阵结构和'想念体'
是决定人类人格性的重要因素
人类为了物质体验
为了灵和魂的学习和体验
把人类的结构性矛盾故意拿来到这里
这不是宗教中所说的原罪
这就是为了物质体验的游戏装置
只是戏台上扮演的演员
彼此之间
我们给我们
作为好演员
作为好伙伴
作为加害者和受害者
作为男性和女性
为了互相学习
为了灵的进化
那样我们都正在进行灵魂的旅行
灵和魂是伙伴
也是分不开的一个
为了津津有味的人生游戏
为了彼此成长和进化
管理3维物质世界的天上
主管矩阵的天上
把这一切都计划而管理
天上那样设计的
ㅡ2016年 6月 30日
ㅡUdeka
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