性格(命运)的形成原理 2 : 矩阵(魂)
性格 ( 命运 ) 的形成原理 2 : 矩阵 ( 魂 ) 内巴顿 (Nebadon) 宇宙创造主 ( 克里斯特迈克尔 ) 的分身 (avatar) 内巴顿 (Nebadon) 宇宙 11 维的维度管理者创造了 ' 魂 ' 人类性格 ( 命运 ) 出生时形成 的 人类性格所决定的无形的世界中的决定因素 当中 魂的影响比较大 人类性格 因在 ' 魂能量 ' 安装的矩阵结构而不同 光矩阵 , 中间矩阵 , 黑暗矩阵 一共有 3 种的 矩阵结构 在魂安装的矩阵是 一种光透过的能量膜 能量膜 其中 有光透过得很好的 透过是透过但是影子留下了也有 黑暗矩阵有 像 蚊帐一样的 格子网 让 一些 光通过 不是所有的光可以透过 的 影子 ( 物质 = 黑暗 ) 留下了 即使 光矩阵 光的亮度和密度 多样 按照灵 的 3 维物质旅行 ( 人生的内容 ) 的内容 其 层面 多样 即使在魂安装的 光矩阵 其格子网按照 灵的设计 内容 被 细密或粗疏地设置 光矩阵格子网 越细密 中间矩阵的色彩越 强 在魂安装的 中间矩阵 , 黑暗矩阵 不完整透光 因此人类心中住的 ' 灵能量 ' 通过魂的 矩阵 结构 的过程中 ' 灵能量 ' 没有完整地展现 因矩阵结构而会歪曲 和 折射 从灵发散的明亮和透明的光 按照魂的 矩阵格子网 的密度歪曲显出 了 这就是性格 的 形成原理 光 矩阵就是用 透明颜色笔画 格子网 一样 中间矩阵 , 黑暗矩阵就是用 油万能笔画 格子网一样 即使 光 矩阵 用 透明颜色笔画的 格子网的层面 很精细 和 多样 ' 灵能量 ' 按照光 矩阵格子网的 过滤 不同的光谱形成了 这就是人类性格的形成原理 也是无形的世界的 原理 被 在魂安装的 中间矩阵 , 黑暗矩阵的格子网 ' 灵能量 ' 严重地歪曲 在 同一个地方 听同 一 的话 看同一的 现象 一起共鸣 但是同 一 的情况下 经历同一事件